lunes, 31 de marzo de 2014

Enlaces Introducción a la Informática

BIBLIOGRAFÍA BÁSICA

  1. Parsons, June y Oja, Dan (2000) Conceptos de Computación. Thomson. México
  2. Norton, Peter (2004) Introducción a la Computación. McGraw-Hill. México
  3. Beekman, George (2004) Introducción a la computación . Pearson. México
  4. Historia de los Sistemas Operativos.

 


UNIDAD 6. Seguridad y Control de Datos.

· Definición de los Problemas de Seguridad de Datos.
· Prevención de desastres.
· Introducción a los Virus y al Vandalismo Computacionales.
· Características de los Virus y el Software Antivirus.
· Prevención y Detección de Virus.
· Estudio de la Administración de Riesgos y Seguridad de Datos.
· Exploración de la Seguridad en Internet.
· Estado actual de la Legislación Venezolana en materia de Delitos Informáticos.
· Investigación en Internet acerca de los Delitos Informáticos en escala mundial.

UNIDAD 5. Redes de Computadoras e Internet.

· Definición de Redes de Computadoras.
· Estudio de los componentes de una Red.
· Configuración de una Red.
· Estudio del Software para Redes.
· Introducción a la Internet: Anfitriones, Dominios, Sitios y su creación.
· Uso de los Navegadores en Internet.
· Protocolos de Comunicación en Redes: Intranet e Internet.
· Interacción Asincrónica a través del Correo Electrónico.
· Interacción Sincrónica: El Chat y las Video Conferencias.
· Investigación en Internet acerca de la Seguridad de Datos.

UNIDAD 4. Archivos y Almacenamiento de Datos en Computadoras.

· Definición de Archivos y Tecnología de Almacenamiento.
· Estudio del Almacenamiento en Disquetes, CDs y DVDs.
· Estudio del Almacenamiento en Discos Duros.
· Estudio del Almacenamiento en Cintas Magnéticas.
· Estudio del Almacenamiento Físico de Archivos.
· Aprendizaje de la Administración de Archivos.
· Estudio del Almacenamiento Lógico de Archivos.
· Uso de los Archivos en el entorno cotidiano de los estudiantes.
· Investigación de usos contemporáneos de los Archivos y Bases de Datos.

UNIDAD 3. Productividad en la oficina, en el hogar y la escuela.

· Introducción al Software de Producción de Documentos Electrónicos.
· Mejoramiento de la calidad de la redacción de documentos diversos.
· Presentación de documentos mercantiles y de otra índole.
· Análisis del poder de la edición de documentos electrónicos.
· Introducción a las Hojas Electrónicas de Cálculo.
· Aplicación de las Hojas Electrónicas de Cálculo a problemas del entorno cotidiano del estudiante.
· Bases de Datos y sus aplicaciones típicas.
· Búsqueda de información en bases de datos.

UNIDAD 2. Aplicación de Software y Multimedia.

· Estudio de los principios del software.
· Definición de los Sistemas Operativos y sus Utilitarios.
· Definición del ambiente de trabajo computacional.
· Organización de la información.
· Introducción al Software de Aplicaciones de Productividad.
· Exploración del Software de Conectividad, Gráficos y Presentaciones.
· La Navegación en Internet.

ActividadesHerramientasEvaluación FechaPonderación
GrupalEnlaces Lista de Cotejo11/05/145%
IndividualGuia de EstudioLista de Cotejo 11/05/1410%

UNIDAD 1. Funcionamiento del Computador.

· Definición de las computadoras y sus componentes.
· Exploración de las funciones de la computadora.
· Clasificación de las computadoras y las Redes de computadoras.
· Descripción de dispositivos periféricos en una computadora.
· Dispositivos apuntadores (Ratón, Esfera y Lápiz)
· Estudio de los teclados.
· Empleo de interfaces gráficas “amigables con el usuario” GUI

ActividadesHerramientasEvaluación FechaPonderación
IndividualEnlaces Guia de EstudioLista de Cotejo27/04/1410%
IndividualForo  Lista de Cotejo04/05/1410%

Introducción a la Informática

sábado, 22 de marzo de 2014

Enlaces Investigación de Operaciones

REFERENCIAS

  • MOSKOWITZ, Herbert y WRIGHT, Gordón P. Investigación de operaciones. México: Prentice-Hall, 1982. 790 p.
  • WINSTON, Wayn L. Investigación de operaciones: aplicaciones y algoritmos. México: Iberoamericana, c1994. 1337 p.
  • MATHUR, Kamlesh y SOLOW, Daniel. Investigación de operaciones: el arte de la toma de decisiones. Bogotá: Prentice-Hall, 1996. 977 p.
  • TAHA, Hamdy A. Investigación de operaciones: una introducción. 6. ed. México: Prentice-Hall, 1998. 916 p. B
  • UFFA, Elwood S. y SARIN, Rakesh K. Administración de la producción y de las operaciones. México: Limusa, 1997. 939 p.
  • ADAM, Everett E.; EBERT, Ronald J. Administración de la producción y las operaciones conceptos, modelos y funcionamiento. 4. ed. México: Prentice- Hall, c1991. 739 p.
  • MONKS, Joseph G. Administración de operaciones. Bogotá: McGraw-Hill, 1991. 411 p.
OTRAS REFERENCIAS

Actividades Investigación de Operaciones

Unidad 1

 

Actividad Individual:


Los triunfadores realizarán un trabajo en digital sobre el contenido de los primeros tres puntos del módulo utilizando para ello la herramienta libre writer y será enviado al correo de la facilitadora: yolimarlares@gmail.com.
Se deberán seguir las siguientes pautas:
  • El correo debe ir identificado de la siguiente manera:
       Asunto: Trabajo Módulo 1 Investigación de Operaciones

  • El archivo que contiene el trabajo deberá ser identificado de la siguiente manera:  NombreApellidoTriunfador_INVOPE
        Ejemplo:  YolimarLares_INVOPE
  • El trabajo deberá contener lo siguiente:
    • Portada
    • Indice
    • Introducción
    • Conclusión
    • Bibliografía

Módulo 4.- Modelo de Transporte

  • Estructura del modelo de transporte. 
  • El problema de transporte en forma tabular. 
  • Métodos para la solución de problemas de transporte: 
    • De la esquina Noroeste, 
    • Del costo mínimo, 
    • De Voguel, 
    • Algebraico, 
    • De tanteo, entre otros. 
    • El problema de asignación.
  • Formulación matemática del modelo de asignación. 
  • El método Húngaro
  • Problemas de trasbordo.

Módulo 3.- El Método Simplex

  • Introducción al Método Simplex. 
  • Conceptos básicos del método: 
    • Variable de holgura, 
    • Artificial y 
    • De excedente; 
  • Variables básicas y soluciones básicas factibles. 
  • El algoritmo del Método Simplex.
  • Ejercicios para aplicación del Método Simplex. 
  • Método de Penalización M grande, 
  • Método de las dos fases. 
  • Problema Dual. 
  • Obtención del dual de un problema. 
  • Teorema fundamental de la dualidad. 
  • Holgura Complementaria y su interpretación.
  • El Método Dual Simplex. 
  • Cambios en la solución óptima y el problema original.

Módulo 2 .- Programación Lineal (P. L.)

  • El enfoque de la programación lineal. 
  • Premisas del modelo de programación lineal. 
  • Formulación de problemas utilizando el Modelo de PL. 
  • Método Gráfico. 
  • Solución algebraica de un problema de PL.

Módulo 1.- Introducción a la Investigación de Operaciones

  • Concepto de la investigación de operaciones (I.O.). 
  • Perspectiva histórica de la I.O. Naturaleza de la I.O. 
  • Tipos de modelos matemáticos. 
  • Modelos matemáticos, su estructura y naturaleza. 
  • Áreas de Aplicación. 
  • Construcción de modelos matemáticos.

ActividadesHerramientasEvaluación FechaPonderación
IndividualEnlacesRubrica27/04/1410%

Investigación de Operaciones

http://yolimarlares.blogspot.com/2014/03/modulo-1-introduccion-la-investigacion.html

http://yolimarlares.blogspot.com/2014/03/modulo-2-programacion-lineal-p-l.html

http://yolimarlares.blogspot.com/2014/03/modulo-3-el-metodo-simplex.html

http://yolimarlares.blogspot.com/2014/03/modulo-4-modelo-de-transporte.html

viernes, 21 de marzo de 2014

Enlaces Arquitectura del PC

REFERENCIAS
  • Hamacher, Carl (2002). “Organización de Computadores”. McGrawHill.
  • Mano, M Y Kime, Ch. (1998). "Fundamentos de Diseño Lógico y Computadoras". Prentice-Hall. Descargar
  • Martin, J. (2008). Arquitectura de Equipos y Sistemas Informáticos. Editorial Ra-Ma.
  • Patterson, D. Y Hennessy, J. (1995). "Organización y Diseño de Computadores". McGrawHill.
  • Stallings, William (2000) "Organización y Arquitectura de Computadores". Prentice-Hall.
  • Tanenbaum, A (1999). "Organización de Computadores". Prentice-Hall. Descargar
  • Plasencia, Z. (2008). Introducción a la Informática. Editorial Anaya Multimedia. 
  • Prieto, A., Lloris, A. y Torres, J. (2006) Introducción a la Informática. Editorial McGrawHill 
  • David A. Patterson,John L. Hennessy,Ramón Canal Corretger (2000) .Estructura y diseño de computadores, Volumen 2. Editorial Reverté. Universidad de Cataluña

OTRAS REFERENCIAS

Actividades Arquitectura del PC

Indice de Actividades


Unidad 2
Unidad 3
Unidad 4

Unidad 1


Actividad No. 1 (Individual):


Cada triunfador realizará un línea de tiempo usando la herramienta Preceden.
Para el aprendizaje de la herramienta se podrá utilizar el siguiene tutorial.

Al finalizar la actividad debe enviar el producto a la facilitadora al siguiente correo: yolimar lares@gmail.com.

Se deberán seguir las siguientes pautas:

  • El correo debe ir identificado de la siguiente manera:
       Asunto: Trabajo Unidad 1 Arquitectura del Computador

  • El producto o archivo que producirá la herramienta preceden es un archivo. pdf el cual renombrarán y será identificado de la siguiente manera:  NombreApellido_ArquitecturaU1 
        Ejemplo:  YolimarLares_ArquitecturaU1

Nota: Como recomendación se le sugiere a los triunfadores hacer la investigación en papel primero y luego pasarla a la herramienta para utilizar menos tiempo en la realización.


Enlaces Algoritmica y Programación

  1. David Camacho H. (2003). Programación: Algoritmos y Ejercicios Resueltos en Java. Pearson Education
  2. E. Oviedo Regino (2006). Lógica de Programación. Ecoe,  Descargar
  3. G. Bassard, P. Bratley (1998). Fundamentos de algoritmia. Prentice-Hall. Descargar
  4. Harvey Deitel y Paul Deitel (2008). Cómo Programar en Java. Pearson Education.
  5. John Lewis y Joseph Chase (2006). Estructuras de Datos con Java. Diseño de Estructuras y Algoritmos. Perason Education
  6. Jorge Villalobos (2002). Fundamentos de Programación. Prentice Hall.
  7. L. Joyanes (2002). Fundamentos de Programación. McGraw-Hill.
  8. Narciso Martí y Yolanda Ortega (2004). Estructuras de datos y Métodos Algorítmicos. Ejercicios Resueltos. Pearson Education
  9. Osvaldo Cairo B. (2006). Fundamentos de Programación. Piensa en C. Prentice Hall.
  10. Roberto Hernández, Juan Lázaro y Otros (2000). Estructuras de Datos y Algoritmos. Pearson Education

Otras referencias 

 

Unidad 1:
  1. Cobo, Angel.Programar desde un punto de vista científico. (s.f) Editorial Visión Libros. Madrid, España. ISBN:
  2. Wiki PNFI 
  3. Bisbal, Jesús. Manual de Algorítmica: Recursividad, complejidad y diseño de algoritmos.(2009) Editorial UOC. ISBN: 978-84-9788-027-5.
  4. Flórez, Roberto.Algoritmos, estructuras de datos y programación orientada a objetos. (2005) Editorial. ISBN: 958-648-394-0. Descargar
  5. Castrillón, Modesto, Dominguez. Antonio y Otros (s.f).Fundamentos de Informática y Programación para Ingeniería. Ejercicios Resueltos para C y Matlab. (s.f) Ediciones Paraninfo.
  6. Eslava, Vicente. Aprendiendo a programar paso a paso con C. (2012). 
Unidad 2: 
  1. Miranda, Chamorro y Rubio. Introducción a la gestión de la calidad. (2007). Editorial Delta. ISBN: 84-96477-64-9.
  2. Tuya Javier, Ramos Isabel y Otros. Técnicas cuantitativas para la gestión en la ingeniería del software (2007). Editorial Netbiblo. ISBN: 978-84-9745-204-5.
  3. Plaza Inmaculada, Medrano Carlos y Otros. Calidad en Actividades I+D+I Aplicación en el Sector TIC (2010). Editorial RC. ISBN: 978-84-937769-3-0
  4. Rocha Diaz, Alberto. Electrónica e Informática aplicada. (2014) Librería y Editorial Alsina. Argentina. 
  5. Calero, Moraga y Piattini.Calidad del Producto y proceso software.(2010) Editorial Ramá. España 
  6. Sebastián Priolo. Métodos ágiles. (sf).
  7. Ojeda, Pablo Efrain. El ABC de la Consultoría.(2013). Editorial Palibrio. ISBN: 978-I-4633-4420-7
  8. Alvarez Torres, Martin. Manual para elaborar manuales de políticas y procedimientos. (2006). Editorial Panorama Editorial.
  9. Aguilera, Arroyo, Morante. Aplicaciones ofimáticas.(s.f). Editorial Editex.  
  10. Carretero y Tomás. UF1306: Pruebas de funcionalidades y optimización de páginas web. (s.f). Editorial IC
  11. Tuyas, Ramos y Maldonado.Técnicas cuantitativas para la gestión en la ingeniería de software. (2007). Editorial Netbiblo. España.
Unidad 3:  
  1. Oviedo, Alexander. Diseño Estructurado de Algoritmos. (2004). 

Unidad 4:
  1. Ibañez y García. Informática II. Con enfoque en Competencias.Primera Ed. (2010). Cengage Learning. ISBN 10:  607-481-156-3 ISBN 13: 978-607-481-156-8 
  2. Flores y Betolotti. Método de las 6'D. Segunda Ed. (s.f) Universidad de San Martín de Porres.  
  3. Flores Juan. Método para la solución de problemas utilizando la Programación Orientada a Objetos. (s.f). Editorial: Universidad de San Martín de Porres.
Unidad 5:
  1. Martinez, Martin. Introducción a la programación estructurada en C. (2003). Editorial: Universidad de Valencia.
  2. Deitel y Deitel. Como programar en Lenguaje C++. Cuarta Edición. (2003). Editorial Pearson Education. 
  3. Deitel y Deitel. Como programar en Lenguaje C++. Sexta Edición. (2008). Editorial Pearson Education. Descargar
Unidad 6:
  1. Garrido, Antonio. Fundamentos de programación en C++. (s.f) Editorial: Delta Publicaciones. 
  2. Manual de Referencias de C++: http://es.cppreference.com/w/cpp/language
  3. Alonso, García, Onaindía. Diseño e implementación de programas en C. (s.f). Editorial Universidad Politécnica de Valencia. 
  4. Badenas, Llopis y Coltell. Curso Práctico de Programación en C++(2001). Segunda Edición. Editorial: Publidisa. 
  5. Garcia, Calderón, Carretero, Fernández y Pérez. Problemas resueltos de Programación en C(2004).
 Unidad 10:
  1.  García, Calderón, Carretero, Fernández y Pérez. Problemas resueltos de Programación en C. (2004). Editorial: Paraninfo
  2. Deitel y Deitel. Como programar en C/C++ y Java. Cuarta Edición. (2004). Editorial:  Pearson.
  3. Candela, García, Quesada, Santana y Santos. Fundamentos de Sistemas Operativos. Teoría y Ejercícios resueltos. (2007). Editorial Paraninfo. 
Unidad 13:

  1. Bisbal, Jesús. (2009). Manual de Algorítmica: Recursividad, complejidad y diseño de algoritmos. Editorial UOC.Barcelona, España.
  2. Garzón M., Sámpalo M. Leyva E. y Prieto I. (2004). Informatica. Temario A. Volumen II. Profesores de Educacion Secundaria.Editorial Mad, España.  
  3. Xapha F., Vasquez P., Gómez J. Molinero X. y Martín A.(2008).Programación en C++ para ingenieros. Editorial Paraninfo. Madrid, España. 
  4. Drouillon F. (2012). De C a C++: de la programación procedural al objeto. Ediciones Eni. Barcelona, España.


      Unidad 4: Sistemas Operativos

      o Definición
      o Tipos (libres y propietario)
      o Clasificación
      o Ventajas y desventajas

      Unidad 3: Ensamblaje

      • Ensamblaje de una Computadora
      • Normas de Seguridad (descarga de estática, manipulación adecuada de equipos de hardware, seguir instrucciones del manual del usuario de los componentes del hardware) y
      • Herramientas requeridas para el ensamblaje del computador en el laboratorio
      • Preparación e Instalación de la tarjeta madre
      • Configuración del Hardware (Booteo del Sistema)
      • Verificación de componentes y unidades del sistema

      Unidad 2: Hardware

      • Dispositivos de Entrada y Salida
      • Dispositivos Portátiles
      • Hardware para Multimedia

      Unidad 1:El Computador

      • Historia
      • Tipos
      • Descripción General del Sistema (Entrada-Proceso-Salida)
      • Componentes Internos
      • Microprocesadores, tipos
      • Componentes de la Tarjeta Madre
      • Dispositivos de Almacenamiento
      • Tarjeta de red
      • Memorias y tipos

      ActividadesHerramientasEvaluación FechaPonderación
      Grupal

      dd/04/1410%
      Individual

      dd/04/1410%
      Guia de EstudioDiagnósticadd/04/145%

      Unidad 5: Programación Estructurada

      Contenido


      1. Teoremas de la programación estructurada.
      2. Estructuras de control:
      3. Estructuras de decisión: Concepto, Tipos, Sintaxis: 
        • Condicional 
        • Simples 
        • Dobles 
        • Múltiples 
        • Anidadas 
        • Selectiva.
         4.  Estructuras de control iterativas: Concepto,Tipos
        • Ciclo Mientras y Ciclo Repetir: sintaxis y métodos para salir del ciclo.
        • Ciclo Para: Sintaxis. 
        • Ciclos anidados. Sintaxis

      Herramientas a utilizar 

       


      Guías de Ejercicios Guía de Estudio Pseudocódigo DFD Portafolio
      Guía No. 1 Guía No. 2 Unidad 5 Pseint FreeDFD Físico Digital

       

      Actividades


      Programa Período Año Sección Actividades
      Informática 2015-I 2015 3
      http://yolimarlares.blogspot.com/2015/05/actividad-grupal-unidad-i.html
      http://yolimarlares.blogspot.com/2015/05/psti-actividad-individual-unidad-i.html

       

      Bibliografía Sugerida

      1. David Camacho H. (2003). Programación: Algoritmos y Ejercicios Resueltos en Java. Pearson Education
      2. E. Oviedo Regino (2006). Lógica de Programación. Ecoe,  Descargar
      3. G. Bassard, P. Bratley (1998). Fundamentos de algoritmia. Prentice-Hall. Descargar
      4. Harvey Deitel y Paul Deitel (2008). Cómo Programar en Java. Pearson Education.
      5. John Lewis y Joseph Chase (2006). Estructuras de Datos con Java. Diseño de Estructuras y Algoritmos. Perason Education
      6. Jorge Villalobos (2002). Fundamentos de Programación. Prentice Hall.
      7. L. Joyanes (2002). Fundamentos de Programación. McGraw-Hill.
      8. Narciso Martí y Yolanda Ortega (2004). Estructuras de datos y Métodos Algorítmicos. Ejercicios Resueltos. Pearson Education
      9. Osvaldo Cairo B. (2006). Fundamentos de Programación. Piensa en C. Prentice Hall.
      10. Roberto Hernández, Juan Lázaro y Otros (2000). Estructuras de Datos y Algoritmos. Pearson Education

      Otras Referencias 

      1. Martinez, Martin. Introducción a la programación estructurada en C. (2003). Editorial: Universidad de Valencia.
      2. Deitel y Deitel. Como programar en Lenguaje C++. Cuarta Edición. (2003). Editorial Pearson Education. 
      3. Deitel y Deitel. Como programar en Lenguaje C++. Sexta Edición. (2008). Editorial Pearson Education. Descargar

        Unidad 4: Metodología para el Análisis y Planteamiento de Problemas

         Contenido

         

        • Identificación del Problema.
        • Identificación de los datos necesarios (entradas).
        • Identificación de los datos a obtener (salidas).
        • Descripción de las operaciones a utilizar (cálculos).
        • Descripción de los pasos para llegar a la solución (procesos).

        Herramientas a utilizar 

         


        Guías de Ejercicios Guía de Estudio Pseudocódigo DFD Portafolio
        Guía No. 1 Guía No. 2 Unidad 4 Pseint FreeDFD Físico Digital

         

        Actividades



        Programa Período Año Sección Actividades
        Informática 2015-I 2015 3
        http://yolimarlares.blogspot.com/2015/05/actividad-grupal-unidad-i.html
        http://yolimarlares.blogspot.com/2015/05/psti-actividad-individual-unidad-i.html

         

        Bibliografía Sugerida

        1. David Camacho H. (2003). Programación: Algoritmos y Ejercicios Resueltos en Java. Pearson Education
        2. E. Oviedo Regino (2006). Lógica de Programación. Ecoe,  Descargar
        3. G. Bassard, P. Bratley (1998). Fundamentos de algoritmia. Prentice-Hall. Descargar
        4. Harvey Deitel y Paul Deitel (2008). Cómo Programar en Java. Pearson Education.
        5. John Lewis y Joseph Chase (2006). Estructuras de Datos con Java. Diseño de Estructuras y Algoritmos. Perason Education
        6. Jorge Villalobos (2002). Fundamentos de Programación. Prentice Hall.
        7. L. Joyanes (2002). Fundamentos de Programación. McGraw-Hill.
        8. Narciso Martí y Yolanda Ortega (2004). Estructuras de datos y Métodos Algorítmicos. Ejercicios Resueltos. Pearson Education
        9. Osvaldo Cairo B. (2006). Fundamentos de Programación. Piensa en C. Prentice Hall.
        10. Roberto Hernández, Juan Lázaro y Otros (2000). Estructuras de Datos y Algoritmos. Pearson Education

        Otras Referencias 

         

        1. Ibañez y García. Informática II. Con enfoque en Competencias.Primera Ed. (2010). Cengage Learning. ISBN 10:  607-481-156-3 ISBN 13: 978-607-481-156-8 
        2. Flores y Betolotti. Método de las 6'D. Segunda Ed. (s.f) Universidad de San Martín de Porres.  
        3. Flores Juan. Método para la solución de problemas utilizando la Programación Orientada a Objetos. (s.f). Editorial: Universidad de San Martín de Porres.

          Unidad 3: Datos y Entidades Primitivas


          Contenido

           

          • Concepto y diferencia entre dato e información, tipos de datos.
          • Los Operadores: Concepto y tipos de operadores.
          • La Expresión: concepto, tipos y evaluación de expresiones, 
          • Los Identificadores: Concepto, Reglas de escritura, 
          • Las variables: clasificación de variables según su contenido (numéricas, lógicas y alfanuméricas) y su uso (de trabajo, contador y acumulador), 
          • Constantes.

          Herramientas a utilizar 

           


          Guías de Ejercicios Guía de Estudio Pseudocódigo DFD Portafolio
          Guía No. 1 Guía No. 2 Unidad 3 Pseint FreeDFD Físico Digital

           

          Actividades



          Programa Período Año Sección Actividades
          Informática 2015-I 2015 3
          http://yolimarlares.blogspot.com/2015/05/actividad-grupal-unidad-i.html
          http://yolimarlares.blogspot.com/2015/05/psti-actividad-individual-unidad-i.html

           

          Bibliografía Sugerida

          1. David Camacho H. (2003). Programación: Algoritmos y Ejercicios Resueltos en Java. Pearson Education
          2. E. Oviedo Regino (2006). Lógica de Programación. Ecoe,  Descargar
          3. G. Bassard, P. Bratley (1998). Fundamentos de algoritmia. Prentice-Hall. Descargar
          4. Harvey Deitel y Paul Deitel (2008). Cómo Programar en Java. Pearson Education.
          5. John Lewis y Joseph Chase (2006). Estructuras de Datos con Java. Diseño de Estructuras y Algoritmos. Perason Education
          6. Jorge Villalobos (2002). Fundamentos de Programación. Prentice Hall.
          7. L. Joyanes (2002). Fundamentos de Programación. McGraw-Hill.
          8. Narciso Martí y Yolanda Ortega (2004). Estructuras de datos y Métodos Algorítmicos. Ejercicios Resueltos. Pearson Education
          9. Osvaldo Cairo B. (2006). Fundamentos de Programación. Piensa en C. Prentice Hall.
          10. Roberto Hernández, Juan Lázaro y Otros (2000). Estructuras de Datos y Algoritmos. Pearson Education

          Otras Referencias 

          1. Oviedo, Alexander. Diseño Estructurado de Algoritmos. (2004).  

          Unidad 2: Estándares de Calidad en el Diseño de Algoritmos y Construcción de Programas

          Contenido

          • Introducción a los estándares de calidad.
          • Formas y técnicas de documentar algoritmos y programas.

          Herramientas a Utilizar


          En la siguiente tabla podrás encontrar las herramientas que utilizaremos en la unidad y están resaltadas en color naranja que es el enlace que te conduce al lugar de donde podrás ver o descargar dicha utilidad.


          Guía de Estudio Pseudocódigo DFD
          Unidad 2 Pseint FreeDFD

           

          Actividades

           

          A continuación se presentan las actividades a realizar en la unidad. Si vas a  acceder a las mismas ubícalas bajo el título "Actividades" en la tabla; en donde el primer ícono corresponde a las actividades en grupo y el segundo a las actividades individuales.

          Programa Período Año Sección Actividades
          Informática 2015-II 2015 T1P1
          http://yolimarlares.blogspot.com/2015/05/actividad-grupal-unidad-i.html
          http://yolimarlares.blogspot.com/2015/05/psti-actividad-individual-unidad-i.html

           

          Bibliografía Sugerida

          1. David Camacho H. (2003). Programación: Algoritmos y Ejercicios Resueltos en Java. Pearson Education
          2. E. Oviedo Regino (2006). Lógica de Programación. Ecoe,  Descargar
          3. G. Bassard, P. Bratley (1998). Fundamentos de algoritmia. Prentice-Hall. Descargar
          4. Harvey Deitel y Paul Deitel (2008). Cómo Programar en Java. Pearson Education.
          5. John Lewis y Joseph Chase (2006). Estructuras de Datos con Java. Diseño de Estructuras y Algoritmos. Perason Education
          6. Jorge Villalobos (2002). Fundamentos de Programación. Prentice Hall.
          7. L. Joyanes (2002). Fundamentos de Programación. McGraw-Hill.
          8. Narciso Martí y Yolanda Ortega (2004). Estructuras de datos y Métodos Algorítmicos. Ejercicios Resueltos. Pearson Education
          9. Osvaldo Cairo B. (2006). Fundamentos de Programación. Piensa en C. Prentice Hall.
          10. Roberto Hernández, Juan Lázaro y Otros (2000). Estructuras de Datos y Algoritmos. Pearson Education

          Otras Referencias 

          1. Miranda, Chamorro y Rubio. Introducción a la gestión de la calidad. (2007). Editorial Delta. ISBN: 84-96477-64-9. 
          2. Tuya Javier, Ramos Isabel y Otros. Técnicas cuantitativas para la gestión en la ingeniería del software (2007). Editorial Netbiblo. ISBN: 978-84-9745-204-5.
          3. Plaza Inmaculada, Medrano Carlos y Otros. Calidad en Actividades I+D+I Aplicación en el Sector TIC (2010). Editorial RC. ISBN: 978-84-937769-3-0
          4. Rocha Diaz, Alberto. Electrónica e Informática aplicada. (2014) Librería y Editorial Alsina. Argentina. 
          5. Calero, Moraga y Piattini.Calidad del Producto y proceso software.(2010) Editorial Ramá. España 
          6. Sebastián Priolo. Métodos ágiles. (sf).
          7. Ojeda, Pablo Efrain. El ABC de la Consultoría.(2013). Editorial Palibrio. ISBN: 978-I-4633-4420-7
          8. Alvarez Torres, Martin. Manual para elaborar manuales de políticas y procedimientos. (2006). Editorial Panorama Editorial.
          9. Aguilera, Arroyo, Morante. Aplicaciones ofimáticas.(s.f). Editorial Editex.  
          10. Carretero y Tomás. UF1306: Pruebas de funcionalidades y optimización de páginas web. (s.f). Editorial IC
          11. Tuyas, Ramos y Maldonado.Técnicas cuantitativas para la gestión en la ingeniería de software. (2007). Editorial Netbiblo. España.

           

            Unidad 1: Algoritmo y Programas

            Contenido

            • Introducción a los estándares de calidad.
            • Formas y técnicas de documentar algoritmos y programas.

            Herramientas a Utilizar


            En la siguiente tabla podrás encontrar las herramientas que utilizaremos en la unidad y están resaltadas en color naranja que es el enlace que te conduce al lugar de donde podrás ver o descargar dicha utilidad.

            Guía de Estudio Pseudocódigo DFD
            Unidad 2 Pseint FreeDFD

             

            Actividades

             

            A continuación se presentan las actividades a realizar en la unidad. Si vas a  acceder a las mismas ubícalas bajo el título "Actividades" en la tabla; en donde el primer ícono corresponde a las actividades en grupo y el segundo a las actividades individuales.


            Programa Período Año Sección Actividades
            Informática 2015-II 2015 T1P1
            http://yolimarlares.blogspot.com/2015/05/actividad-grupal-unidad-i.html
            http://yolimarlares.blogspot.com/2015/05/psti-actividad-individual-unidad-i.html

             

            Bibliografía Sugerida

            1. David Camacho H. (2003). Programación: Algoritmos y Ejercicios Resueltos en Java. Pearson Education
            2. E. Oviedo Regino (2006). Lógica de Programación. Ecoe,  Descargar
            3. G. Bassard, P. Bratley (1998). Fundamentos de algoritmia. Prentice-Hall. Descargar
            4. Harvey Deitel y Paul Deitel (2008). Cómo Programar en Java. Pearson Education.
            5. John Lewis y Joseph Chase (2006). Estructuras de Datos con Java. Diseño de Estructuras y Algoritmos. Perason Education
            6. Jorge Villalobos (2002). Fundamentos de Programación. Prentice Hall.
            7. L. Joyanes (2002). Fundamentos de Programación. McGraw-Hill.
            8. Narciso Martí y Yolanda Ortega (2004). Estructuras de datos y Métodos Algorítmicos. Ejercicios Resueltos. Pearson Education
            9. Osvaldo Cairo B. (2006). Fundamentos de Programación. Piensa en C. Prentice Hall.
            10. Roberto Hernández, Juan Lázaro y Otros (2000). Estructuras de Datos y Algoritmos. Pearson Education

            Otras Referencias 

            1. Tuya Javier, Ramos Isabel y Otros. Técnicas cuantitativas para la gestión en la ingeniería del software (2007). Editorial Netbiblo. ISBN: 978-84-9745-204-5.
            2. Plaza Inmaculada, Medrano Carlos y Otros. Calidad en Actividades I+D+I Aplicación en el Sector TIC (2010). Editorial RC. ISBN: 978-84-937769-3-0
            3. Rocha Diaz, Alberto. Electrónica e Informática aplicada. (2014) Librería y Editorial Alsina. Argentina. 
            4. Calero, Moraga y Piattini.Calidad del Producto y proceso software.(2010) Editorial Ramá. España 
            5. Sebastián Priolo. Métodos ágiles. (sf).
            6. Ojeda, Pablo Efrain. El ABC de la Consultoría.(2013). Editorial Palibrio. ISBN: 978-I-4633-4420-7
            7. Alvarez Torres, Martin. Manual para elaborar manuales de políticas y procedimientos. (2006). Editorial Panorama Editorial.
            8. Aguilera, Arroyo, Morante. Aplicaciones ofimáticas.(s.f). Editorial Editex.  
            9. Carretero y Tomás. UF1306: Pruebas de funcionalidades y optimización de páginas web. (s.f). Editorial IC
            10. Tuyas, Ramos y Maldonado.Técnicas cuantitativas para la gestión en la ingeniería de software. (2007). Editorial Netbiblo. España.

             

              Arquitectura del Computador

              Planificación de la Materia 2014-1

              http://yolimarlares.blogspot.com/2014/03/unidad-1el-computador.html
              http://yolimarlares.blogspot.com/2014/03/unidad-2-hardware.html

              http://yolimarlares.blogspot.com/2014/03/unidad-3-ensamblaje.html
              http://yolimarlares.blogspot.com/2014/03/unidad-4-sistemas-operativos.html

              Algoritmica y Programación

              Planificaciones


              A continuación se presentan las planificaciones correspondientes a cada sección de la Unidad Curricular Algoritmica y Programación I del período 2015-II, las mismas están resaltadas en color naranja.

              Secciones Planificaciones 2015-II CTA
              Sección 1 Planificación T1P1
              Sección 2 Planificación T1P2
              Sección 3 Planificación T1P3

               

               Contenidos

               

              Aqui encontrarás los contenidos de la unidad curricular. Al hacer clic en cada unidad podrás conocer el contenido de dicha unidad. Además se te presentará una tabla con las "Herramientas a Utilizar", otra con las "Actividades" para realizar y además una "Bibliografía Sugerida" y "Otras Referencias" que puedes consultar para estudiar.


              Trimestre I
              Unidad 1 Unidad 2 Unidad 3 Unidad 4 Unidad 5



              Trimestre 2
              Unidad 6 Unidad 7 Unidad 8 Unidad 9 Unidad 10



              Trimestre 3
              Unidad 11 Unidad 12 Unidad 13 Unidad 14

              jueves, 20 de marzo de 2014

              Enlaces Redes de Computadoras

              REFERENCIAS
              • Comer D. (2000). Internetworking with TCP/IP: Principles, Protocols, and Architecture. Vol. 1, Prentice Hall, 4th Edition.
              • E, David. McDysan/Darren L. Spohn. ATM Theory and Application. McGraw-Hill.
              • Kessler G. y Southwick P. (2001). RDSI Conceptos, funcionalidad y servicios. Osborne-McGraw-Hill.
              • N. Barcia, C. Fernández, S. frutos y otros (2005). Redes de Computadores y Arquitecturas de Comunicaciones. Pearson Education.
              • Stalling William (2003). Fundamentos de Seguridad en Redes. Pearson Education
              • Stalling, William (2000). Local Area and Metropolitan Area Networks. Prentice Hall, 6ta Edición.
              • Stalling, William (2004). Comunicaciones y Redes de Computadores. Prentice Hall, 7ta Edición.
              • Stalling, William . ISDM and Broadband ISDN, with Frame Relay and ATM. Prentice Hall, 4ta. Edición.
              • Tanenbaum, Andrew. (2003). Redes de Computadoras. Prentice Hall. 4ta. Edición.

              Actividades Redes de Computadoras

              Módulo 2

               

              Unidad 1

               

              Actividad Individual


              Los triunfadores realizarán un trabajo en digital sobre el contenido de la unidad utilizando para ello la herramienta libre writer y será enviado al correo de la facilitadora: yolimarlares@gmail.com.
              Se deberán seguir las siguientes pautas:
              • El correo debe ir identificado de la siguiente manera:
                     Asunto: Trabajo Módulo 2 Unidad 1 de Redes de Computadoras
              • El archivo que contiene el trabajo deberá ser identificado de la siguiente manera:  NombreApellidoTriunfador_REDCOMPMOD2UNI1
                      Ejemplo:  YolimarLares_REDCOMPMOD2UNI1
              • El trabajo deberá contener lo siguiente:
                • Portada
                • Indice
                • Introducción
                • Conclusión
                • Bibliografía